Το Classcraft αποτελεί ένα σύστημα διαχείρισης μάθησης που εισάγει τεχνικές Παιχνιδοποίησης (Gamification), για να παρακινήσει τους μαθητές και να αυξήσει τα κίνητρά τους για μάθηση.
Είναι μια δωρεάν εφαρμογή που ο κάθε εκπαιδευτικός μπορεί να δημιουργήσει το δικό του λογαριασμό και μέσα από αυτή μπορεί να μετατρέψει το μάθημά του σε ένα «παιχνίδι».
Πως μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην εκπαιδευτική διαδικασία
Ειδικότερα, το σύστημα αυτό εισάγει την πρακτική του “Gamification” στη διδακτική διαδικασία, μέσα από χαρακτήρες
Είναι μια δωρεάν εφαρμογή που ο κάθε εκπαιδευτικός μπορεί να δημιουργήσει το δικό του λογαριασμό και μέσα από αυτή μπορεί να μετατρέψει το μάθημά του σε ένα «παιχνίδι».
Πως μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην εκπαιδευτική διαδικασία
Ειδικότερα, το σύστημα αυτό εισάγει την πρακτική του “Gamification” στη διδακτική διαδικασία, μέσα από χαρακτήρες
(characters) που διακρίνονται σε κλάσεις (class), όπως στα διαδικτυακά παιχνίδια (Role-Playing Games, RPG). Όλη αυτή η διαδικασία βασίζεται στην ένταξη των μαθητών σε ένα «παιχνίδι ρόλου», με στόχο την παρακίνηση, τη μεταξύ τους συνεργασία και την καλλιέργεια κριτικής σκέψης.
Ο εκπαιδευτικός μέσα από την εφαρμογή αυτή είναι σε θέση να διαχειρίζεται τη τάξη του και να έχει το ρόλο του “Game Master”, δηλαδή τον αρχηγό της ιστορίας. Οι μαθητές όχι μόνο από την επίδοσή τους, αλλά και τη γενικότερη στάση τους και συμπεριφορά στην ομάδα και τη τάξη, τιμωρούνται ή αμείβονται με πόντους XP (Experience points), HP (Health points), AP (Action points) και GP (Gold Pieces).
Σχόλια & Παρατηρήσεις
Η εφαρμογή αυτή έχει και “Premium” έκδοση, στην οποία με κάποιο χρηματικό ποσό ο εκπαιδευτικός μπορεί να αναβαθμίσει το μάθημά του σε μια πλήρη παιχνιδοποιημένη διαδικασία.
Άλλωστε, αρκετοί είναι οι εκπαιδευτικοί στην Αμερική και στον υπόλοιπο κόσμο που κάνουν χρήση αυτού του εργαλείου και καρπώνονται καθημερινά τα οφέλη της πρακτική της παιχνιδοποίησης (gamification).
Σχετικά βίντεο
Και σε όσους σας άρεσε η πρόταση αυτή, μπορείτε να μάθετε περισσότερα στο παρακάτω σύνδεσμο http://www.classcraft.com/ και στο βίντεο στο Youtube https://www.youtube.com/watch?v=pgsQ4oP6gsQ
Δήμητρα Λαμπρινού
Εκπαιδευτικός Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης, Msc «Ηλεκτρονική Μάθηση»
Ο εκπαιδευτικός μέσα από την εφαρμογή αυτή είναι σε θέση να διαχειρίζεται τη τάξη του και να έχει το ρόλο του “Game Master”, δηλαδή τον αρχηγό της ιστορίας. Οι μαθητές όχι μόνο από την επίδοσή τους, αλλά και τη γενικότερη στάση τους και συμπεριφορά στην ομάδα και τη τάξη, τιμωρούνται ή αμείβονται με πόντους XP (Experience points), HP (Health points), AP (Action points) και GP (Gold Pieces).
Σχόλια & Παρατηρήσεις
Η εφαρμογή αυτή έχει και “Premium” έκδοση, στην οποία με κάποιο χρηματικό ποσό ο εκπαιδευτικός μπορεί να αναβαθμίσει το μάθημά του σε μια πλήρη παιχνιδοποιημένη διαδικασία.
Άλλωστε, αρκετοί είναι οι εκπαιδευτικοί στην Αμερική και στον υπόλοιπο κόσμο που κάνουν χρήση αυτού του εργαλείου και καρπώνονται καθημερινά τα οφέλη της πρακτική της παιχνιδοποίησης (gamification).
Σχετικά βίντεο
Και σε όσους σας άρεσε η πρόταση αυτή, μπορείτε να μάθετε περισσότερα στο παρακάτω σύνδεσμο http://www.classcraft.com/ και στο βίντεο στο Youtube https://www.youtube.com/watch?v=pgsQ4oP6gsQ
Δήμητρα Λαμπρινού
Εκπαιδευτικός Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης, Msc «Ηλεκτρονική Μάθηση»